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独家三端,牛马沉默,单职业,光柱,合成打造,天命,修仙等诸多玩法,完整开区端
合成体系要设计成“漏斗结构”,让低级材料也有消耗途径。天命系统准备参考爬塔机制,每层给词条选择,这样比纯随机更有策略性。修仙玩法要控制进度,大境界突破设成服务器事件可能更有仪式感。...
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合成体系要设计成“漏斗结构”,让低级材料也有消耗途径。天命系统准备参考爬塔机制,每层给词条选择,这样比纯随机更有策略性。修仙玩法要控制进度,大境界突破设成服务器事件可能更有仪式感。...